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초등학생코딩11

[코딩]스크래치 코딩 변수를 사용하여 조건을 거는 방법! 스크래치 코딩 앞 번 포스팅에서 변수를 사용하여 만보기를 만들었습니다. 그때는 무작정 걷게만 만들었죠? 이번에는 조건을 걸어서 어떠한 행동을 하도록 만들어보겠습니다. 스프라우트는 기사로 정하겠습니다. 자, 그럼 이 기사로 어떻게 조건을 줄 거냐? 이 기사의 걸음수에 따라 행동을 정해보려고 합니다. 기사의 걸음수가 10일 때 소리가 나오도록 할 것이고 , 걸음수가 20일 땐 벼락 스프라이트를 사용하여 바닥에 떨어지게 하고, 걸음수가 50일땐 동작을 멈추게 설정하겠습니다. 그럼 하나하나 차근차근 해보도록 할까요? 기사 스프라우트 블록 조립 1. 이번 코딩 작업에서도 변수를 활용할 겁니다. 그러기에 먼저 변수를 만들어 줍니다. 변수 변수만들기 -> 변수 이름 정하기(저는 '걸음수'라고 정하겠습니다) 2. 그다.. 2020. 11. 17.
[코딩]스크래치 코딩으로 만보기 만들기! 안녕하세요 카피소입니다. 오늘의 스크래치 코딩은 만보기 만들기입니다. 스프라이트의 걸음수가 얼마인지 체크를 해보는 것이죠. 여기에서는 이제껏 다루지 않았던 변수 코드를 사용할 겁니다. 변수 코드는 어떠한 값을 계속해서 기억할 필요가 있을 때 사용하는 블록입니다. 그렇게 어렵지 않으니 잘 따라와 주시면 됩니다. 우선 배경을 선택해주세요. 저는 바다가 보이는 배경으로 정했습니다. 그리고 기존에 있던 하얀 배경은 지워주시면 됩니다. 그다음은 스프라이트를 골라야 하는데 저는 배경을 바다로 했으니까 오리를 선택하겠습니다. 오리를 선택하니 무대에 나타나는 오리의 크기가 크게 느껴져서 크기를 좀 줄이겠습니다. 크기 줄이는 법은 제 코딩 포스팅들을 살펴보시면 나오니까 따로 설명을 안 하겠습니다. 오리 블록 조립하기 자.. 2020. 11. 12.
[코딩]스크래치 코딩 랜덤으로 풍선나타내는 법! 안녕하세요 카피소입니다. 오늘의 스크래치 코딩은 난수를 이용하여서 무대에 풍선이 랜덤으로 나타내는 것입니다. 여기서 난수는 무엇일까요? 쉽게 말하면 랜덤입니다. 음, 그러니까 내가 지정한 범위 내에서 스프라이트가 나타나게 하는 것인데요 딱 한 곳에 정해진 위치가 아니라 내가 정한 범위 내에서 스프라이트를 나타내게 하고 싶을 때 난수를 사용하면 됩니다. 그럼 한 번 시작해볼까요? 우선 전 먼저 배경을 설정할 건데 이번에는 있는 배경을 선택하는 게 아니라 직접 그린 배경을 사용하겠습니다. 배경 그리는 법은 앞 번 포스팅 보면 나와있으니 참고해주세요. 풍선 복제하는 블록 조립하기 자, 제목에서도 봤듯이 이번 스프라이트는 풍선을 사용하겠습니다. 하늘에 풍선들이 랜덤으로 하나씩 나타나는 것을 표현해볼 겁니다. 그.. 2020. 11. 11.
[코딩]스크래치 코딩 방송블록을 이용하여 하트 날리는 유니콘 만들기! 안녕하세요 카피소입니다. 오늘의 스크래치 코딩은 방송 블록을 이용하여 하트를 날리는 움직이는 유니콘을 만들 겁니다. 방송 블록은 어떤 하나의 스프라이트에게 명령을 내리도록 하고 그 명령으로 인해 다른 스프라이트나 배경들이 행동하게 하는 것입니다. 이 명령어는 말을 하는 형태의 블록과 달라서 우리의 눈에는 보이지 않습니다. 우리의 눈에 보이지 않아도 착실히 우리가 조립한 블록대로 명령을 수행하고 있는 것입니다. 자, 그럼 우선 배경을 먼저 정해볼까요? 배경 그리는 방법 저는 배경을 그리지 않고 있는 배경을 그대로 쓸 것인데 혹시나 배경 만드는 법을 궁금해하시는 분들이 계실까 봐 배경 그리는 것을 설명해드리겠습니다. 배경 만드는 법은 간단합니다. 스크래치 오른쪽 하단에 보시면 배경을 추가할 수 있는 아이콘이.. 2020. 11. 10.
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